同时,透过眼神、姿势、肢体语言与声音表现,让昆虫角色具有鲜明的个性。
2.发展大量角色的群体动画技术
针对蚂蚁群体的制作问题,皮克斯运用电脑动画系统,让动画师可以先设计基本动作,再透过电脑调整不同角色的外型、颜色、动作时间及排列方式。
这样不仅能减少重复制作的工作,也能让大量蚂蚁在画面中呈现不同的活动状态。
尤其每个蚂蚁角色都经过个别动画处理,使群体场景具有更丰富的生命力。
3.透过实地观察建立昆虫世界
制作团队为了了解昆虫的生活环境,曾利用小型摄影设备拍摄草地与自然环境,从低角度观察昆虫世界。
这些观察有助於动画师理解昆虫所看到的世界,以及自然环境对小型生物而言所具有的不同尺度。
另外,美术团队也创作了大量概念设计图,逐步建立蚂蚁岛、昆虫城市及蚱蜢藏身处等场景。
4.结合故事创作与技术发展
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