本片可以延伸讨论勇气、自我认同、团队合作、领导能力、创意思考、阶级制度、权力不平等及弱势者的自我保护等主题。
尤其适合引导儿童思考:当自己与别人不一样时,是否应该勇敢表达想法?当面对强势的人或不公平的待遇时,应该如何寻求协助?
以及如何透过团队合作,让每个人的能力都能获得发挥。
四、作品诞生的渊源、构想与制作过程中的困难突破
一作品诞生的背景与创作构想
《虫虫危机》的诞生,与皮克斯在《玩具总动员》成功之後,积极寻找下一部电脑动画长片的创作方向有密切关系。
1994年,皮克斯的创作团队开始讨论下一部动画电影的题材。当时参与构思的人员包括导演约翰?拉萨特JohnLasseter、安德鲁?史坦顿Aanton、彼特?达克特PeteDocter及乔?蓝福特JoeRanft等人。
其中,乔?蓝福特与安德鲁?史坦顿在一次午餐讨论中,提出以昆虫作为动画主角的构想。
创作团队认为,昆虫具有外骨骼与不同的身体形态,在当时的电脑动画技术下,是相当适合发展成动画角色的题材。
另一方面,团队也从伊索寓言Aesop''''sFables中的经典故事《蚂蚁与蚱蜢》TheAntandtheGrasshopper获得灵感。
内容未完,下一页继续阅读