为了让後面几局能选择较有优势的S手,而在前几局拿优先级靠後的角sE,也并非不可能。

        「但这又不是BO7。」张泽青也低声讨论了起来,降低声音来避免被前排的DTG赛训组听见,「BP压力没大成这样吧?」

        方佑年没有回话,他打算看看DTG五楼出的打野再作判断,指不定他们其实有独门战术要来配合吧?

        正这麽想着的同时,时间也一分一秒过去,台上DTG似是仍在讨论要拿什麽才好。就在秒数进入倒数的阶段时,方佑年见段昱钦神sE慌张地喊了什麽,叶雨曦也赶紧将目光转向手机萤幕,低头胡乱一点——选定了打野角sE。

        是的,选定了。

        在叶雨曦按下角sE头贴的那刻,倒数计时正好归零,选定了他胡乱按出的那个打野英雄。那是个不常见的英雄角sE,在游戏初期推出,几年前曾於赛场上长期占有一席之地。

        想当然,那也是几年前的事了。赛场环境与日俱变,新角sE也推陈出新,以往那些曾经强势的英雄,总会随着时代的演变而慢慢退场。

        换言之,此打野角sE在现今的赛场上,强度毫无可bX。

        叶雨曦显然知道这是自己的重大疏忽,因此抿唇坐在椅子上,眼珠不安分地四处转动,看起来焦虑不已。他们方才为了要拿什麽样的打野而激烈讨论了一番,本想拿个机动X高的打野来加强阵容灵活度,但首选的几名打野全被送上ban位了,让他们在无可奈何之下犹豫许久,最终错失了选英雄的时机。

        台上DTG六人透过耳机不停交谈,似在针对现状进行讨论,不管怎麽样总得先想出对策和战术才行。另一组战队也显得十分困惑和紧张,即使DTG选出的打野强度不高,但因为几乎不曾在赛场上或游戏里见到,反倒不太清楚该如何对战才好。

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